sexta-feira, 18 de outubro de 2013

Relatos de Desenvolvimento 2

Terça, dia 15/10, tivemos mais uma de nossas já famosas "reuniões" em prol do desenvolvimento do jogo Gladiadores Urbanos, dessa vez, como também está ficando de costume, no "apê" do Danilo.

Resolvemos muitos "pepinos" que foram surgindo... entre eles:

1) As primeiras cartas do protótipo, que estavam escuras de mais e com o custo igual ao DOBRO do que esperávamos! Por causa disso deveremos rever todos os nossos custos e estratégias para podermos baratear a produção e melhorar a qualidade.

Queimem pestanas, QUEIMEM!!!

2) Revisamos nossa Política de Publicação: não vamos mais oferecer nem "boosters" (pacotinhos), nem "decks" (baralhos) com cartas aleatórias. Pelo menos nessa primeira edição tudo será bem às claras! Com todos os nossos patrocinadores sabendo exatamente quais cartas estarão comprando!

Por causa dessa decisão, cartas "raras", que só iriam fazer parte dos "boosters", serão consideradas "promocionais", sendo disponibilizadas como prêmios de Campeonatos de Playtestes ou como bônus para compras especiais.

Fiquem ligados!

3) Por fim, elaboramos nossa primeira proposta de roteiro para o vídeo promocional, faltam agora algumas revisões e ajustes, mas a princípio, a ideia está bem legal!

Também decidimos algumas trivialidades (mas que dão muito trabalho) como novas cores para os símbolos das cartas e o que cada um vai fazer durante essa semana (o que é de praxe).

No mais, tudo em Paz! Até a nova postagem com mais novidades e algumas curiosidades sobre o Universo do Jogo Gladiadores Urbanos...

Valeu!

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